Hugging Face Spaces (TRELLIS.2 · Hunyuan3D-2.1 데모)
Microsoft / Tencent (Hugging Face 호스팅) · 오픈소스
- TRELLIS.2-4B
- Hunyuan3D-2.1
로그인하면 하루 GPU 5분(비로그인 2분) → TRELLIS.2로 이미지→3D 무료 생성
- 무료 한도
- ZeroGPU 일일 GPU 시간: 비로그인 2분, 무료 계정 5분 (모든 ZeroGPU Space에 공통 적용). 생성 1회에 드는 시간은 해상도·설정에 따라 달라서 하루 몇 회에서 십여 회 정도로 추정
- 충전 주기
- 매일 (처음 GPU를 쓴 시점에서 24시간 뒤)
- 워터마크
- 없음
- 상업적 이용
- TRELLIS.2는 MIT 라이선스라 가능. Hunyuan3D-2.1은 텐센트 커뮤니티 라이선스를 따르며 한국은 이용 지역에서 제외됨
- 가입
- 로그인 불필요 (Hugging Face 계정으로 로그인하면 할당량 증가)
- 한국 사용
- 가능 (TRELLIS.2 기준). Hunyuan3D-2.1은 라이선스상 한국이 이용 지역에서 제외됨
- 제약·메모
- 2026-09-29 기준 두 Space 모두 ZeroGPU에서 실행 중(RUNNING). 사용자가 몰리면 대기열이 생기고, 남은 할당량이 적을수록 대기 순서가 뒤로 밀림. 투명 배경 PNG를 넣으면 결과가 좋음. PRO 계정은 하루 40분.
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소개
마이크로소프트가 오픈소스로 공개한 4B 파라미터 이미지→3D 모델 TRELLIS.2를 Hugging Face 공식 데모에서 무료로 쓸 수 있습니다. 최대 1536³ 해상도의 PBR 텍스처 에셋을 만들고 GLB로 내려받을 수 있으며, 모델이 MIT 라이선스라서 결과물 활용도 자유로운 편입니다. 같은 ZeroGPU 할당량으로 텐센트 Hunyuan3D-2.1 공식 Space도 쓸 수 있습니다.
사용 방법
- huggingface.co/spaces/microsoft/TRELLIS.2 에 접속합니다 (할당량을 늘리려면 Hugging Face에 로그인).
- 배경이 깔끔한(가능하면 투명한) 이미지를 업로드하고 Generate를 누릅니다.
- 3D 미리보기를 확인하고 GLB로 내보냅니다. 할당량이 다 떨어지면 24시간 뒤에 다시 이용합니다.
같은 모델을 무료로 쓸 수 있는 다른 곳
Hugging Face Spaces (TRELLIS.2 · Hunyuan3D-2.1 데모)의 다른 무료 기능
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출처
- 공식Spaces ZeroGPU: Usage Tiers (Hugging Face Docs) · 2026-09
- 공식TRELLIS.2 - a Hugging Face Space by microsoft
- 공식microsoft/TRELLIS.2 (GitHub)
- 공식Tencent Hunyuan 3D 2.1 License (Territory 조항)
- 커뮤니티One Image In, 3D Out Free Open Source: I Ran TRELLIS.2 (Medium) · 2026-08
화제성: 최근 30일 커뮤니티 언급 약 10건 (디시 5 · 클리앙 0 · HN 5)
마지막 확인 2026-09-29 · 신뢰도 대체로 확실 · 등록 2026-09-29
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